Waarom de clickers de doorbraaksterren zijn van aflevering 2 van 'The Last of Us'

Waarom de clickers de doorbraaksterren zijn van aflevering 2 van 'The Last of Us'
  de laatste van ons hbo-klikkers

De laatste van ons/HBO


optad_b

Waarom de clickers de doorbraaksterren zijn van aflevering 2 van 'The Last of Us'

De recreatie van de HBO-show van 'The Last of Us'-gameplay wordt geprezen door fans.

Dit bericht bevat spoilers voor aflevering 2 van The Last of Us.

HBO 's De laatste van Ons neemt al een zeldzame positie in als aanpassing van een videogame waar gamers echt van genieten.



De show herschept belangrijke scènes uit het spel terwijl het nog steeds slaagt als een op zichzelf staand drama; een moeilijke prestatie, gezien de slechte ontvangst van recente aanpassingen zoals Niet in kaart gebracht en Mortal Kombat . En in aflevering 2 wordt een prangende vraag beantwoord: kan live-actie recht doen aan de engste monsters van de game, een wezen wiens angstfactor diep geworteld is in de gameplay?

De clickerzombies met schimmelkop zijn berucht OLIFANT fans, die een hardere en meer bedreigende versie van met cordyceps geïnfecteerde mensen vertegenwoordigen. Behalve dat ze extreem moeilijk te doden zijn, gebruiken clickers geluid en echolocatie om hun doelen te vinden, waardoor ze een perfecte schurk zijn voor stealth-gevechten .

In aflevering 2 leidt dit tot een spannende actiescène waarin Joel, Ellie en Tess zich een weg banen door een verlaten museum terwijl ze zich proberen te verbergen voor clickers. Enkele details in deze reeks zijn rechtstreeks geleend van het spel , maar vanuit een regiestandpunt is het cruciale element hoe de actie een vergelijkbare emotionele impact creëert als wanneer gamers spelen als Joel.

Dit onderscheid is waar veel aanpassingen aan videogames plat vallen. Joel is op papier geen bijzonder interessant personage, en in een actie-/horrorscène leeft en sterft zijn rol door zijn kwetsbaarheid en reactie op gevaar. We moeten ons in hem inleven, wat werkt omdat a) Pedro Pascal fantastisch is, en b) Joel niet wordt afgeschilderd als een onwaarschijnlijk briljante vechter.



Eén bijzonder detail raakte een gevoelige snaar OLIFANT spelers: Joel moet zijn geweer midden in een gevecht herladen. Uiteraard is dit ook een veel voorkomende filmische trope, maar in het geval van OLIFANT , is het maar al te herkenbaar om zonder munitie te komen te zitten en/of gedood te worden door clickers omdat je te veel lawaai maakte.

De laatste van ons is verre van de enige zombiemedia met door geluid geactiveerde monsters, een ander voorbeeld is de op dezelfde schimmel gebaseerde zombiefilm Het meisje met alle gaven . Tal van horrorfilms bouwen spanning op door de hoofdpersonen onder bedreiging stil te houden, maar OLIFANT profiteert van de manier waarop oude fans zich al verhouden tot Joel. Er is een extra niveau van stress als je Pedro Pascal precies dezelfde slechte wapenkeuzes ziet maken die je zelf hebt gemaakt:

Plus, natuurlijk, de clickers zelf zijn erg cool, ze combineren een aantal heerlijk grove protheses met deskundige fysieke prestaties en griezelige vocalen van de originele stemacteurs . Gezien de overweldigende hoeveelheid zombiemedia van de afgelopen jaren, is er veel voor nodig om dit soort impact op kijkers te maken. Een bewijs van zowel de De laatste van ons bronmateriaal en het vermogen van de HBO-show om het op een effectieve manier aan te passen.

  Dagelijks puntpictogram   webcrawlr We crawlen het web, zodat u dat niet hoeft te doen. Meld u aan voor de Daily Dot-nieuwsbrief om elke dag het beste en slechtste internet in uw inbox te ontvangen. Laat me het eerst lezen